Cataclysm : Posts bleus sur le Druide restauration
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Cataclysm : Posts bleus sur le Druide restauration
Blizzard PosterGhostcrawler sur Utilité des sorts du Druide restauration à Cataclysm (Traduction - Source)
Les paladins vont recevoir plusieurs nouveaux sorts de soin. Pas les druides, je pense que cela mérite quelques explications sur le pourquoi de cette décision. La réponse courte est que nous essayons de trouver une place pour tous ces sorts druides que nous n'utilisons pas beaucoup. Une alternative serait de supprimer toucher guérisseur et rétablissement et de créer de nouveaux sorts pour le druide pour boucher les trous avec des noms différents.
Ce n'est pas forcement un bon point d'être le "soigneur avec une bonne mobilité" parce que soit vous êtes faibles sur les combats immobiles, soit vous êtes moyen sur ces combats et vous êtes trop puissant sur les combats mobiles.
Nous n'allons pas supprimer le fait que les druides utilisent beaucoup de hots pour soigner. C'est une partie importante de la spécialisation. Nous voulons que les druides aient à prendre plus de décisions sur les sorts qu'ils vont devoir lancer et quelle cible soigner.
Il y a certains soins faisant trop de choses individuellement à l'heure actuelle, ce qui rend les autres sorts relativement inutiles en comparaison. Récupération et croissance sauvage sont deux d'entre eux, comme le sont cercle de soin, mot de pouvoir : bouclier, lumière sacrée, éclair lumineux et d'autres. Ce n'est pas que les nombres soient trop élevés sur ces sorts (même si ils le sont probablement dans certains cas). C'est juste que l'environnement actuel récompense trop le fait de se reposer à outrance sur certains sorts. Je pense que le jeu des soigneurs à Cataclysm sera plus dynamique. Il y aura des combats qui privilégieront l'efficacité et des combats qui privilégieront le triage et je suis sur qu'il y aura toujours des combats qui privilégieront les soins rapides et le spam -- j'espère juste qu'ils ne seront pas trop nombreux.
Nous voulons aussi que les druides donnent plus de valeur à la hâte et la régénération de mana, et qu'ils prêtent plus attention à qui est blessé au lieu de tellement se concentrer sur les soins préventifs, et qu'ils prêtent aussi plus attention aux sorts historiquement négligés (tranquillité et toucher guérisseur étant les exemples les plus flagrants).
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