Cataclysm : Retours sur les talents Druide
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Cataclysm : Retours sur les talents Druide
Blizzard PosterGhostcrawler sur Retours sur les nouveaux talents druide restauration (Traduction - Source)
Je vois beaucoup de druides restauration dire quelque chose comme "je ne vais pas prendre ces talents qui améliorent nourrir et toucher guérisseur parce que je n'utilise pas ces sorts". Vous utiliserez probablement davantage ces sorts à Cataclysm. Cela ne veut pas dire que vous n'utiliserez pas aussi récupération, rétablissement et fleur de vie.
Les soins critiques ne sont pas utiles pour le moment parce qu'ils finissent souvent en overheal. Dans un jeu dans lequel les soins ne vont jamais ramener quelqu'un au maximum de sa vie, alors les soins critiques représentent beaucoup de soins "gratuits" qui vous font économiser du mana et des GCDs. C'est dans la nature des joueurs de vouloir minimiser l'impact des éléments aléatoires, mais vous devriez être prudent quant à la marginalisation de choses vous offrant des soins supplémentaires juste parce qu'elles ne sont pas à 100% prévisibles.
Blizzard PosterGhostcrawler sur Utilité de Persévérance (Traduction - Source)
Nous pensons que les talents comme persévérance sont bons, même en PvE. Premièrement ils ne sont pas strictement obligatoires. Si vous pensez que vous pouvez vous débrouiller en prenant un peu plus de dégâts, pas de soucis. Secondement, vous n'avez pas à dépenser cinq points dedans pour qu'ils soient utiles. Ce talent est aussi bon si vous ne dépensez qu'un ou deux points dedans. Troisièmement, prendre moins de dégâts sera probablement plus important à Cataclysm. Si le mana des soigneurs devient un facteur de wipe, comme nous l'attendons, alors il ne serait pas surprenant de voir des raid leaders commencer à linker les dégâts "subits" pour que tout le monde contribue à garder le groupe en vie. L'attitude considérant que personne ne prend de dégâts en dehors du tank ou que tous les dégâts en dehors du tank sont triviaux est dépassée même pour le contenu actuel.
Je vois beaucoup de druides restauration dire quelque chose comme "je ne vais pas prendre ces talents qui améliorent nourrir et toucher guérisseur parce que je n'utilise pas ces sorts". Vous utiliserez probablement davantage ces sorts à Cataclysm. Cela ne veut pas dire que vous n'utiliserez pas aussi récupération, rétablissement et fleur de vie.
Les soins critiques ne sont pas utiles pour le moment parce qu'ils finissent souvent en overheal. Dans un jeu dans lequel les soins ne vont jamais ramener quelqu'un au maximum de sa vie, alors les soins critiques représentent beaucoup de soins "gratuits" qui vous font économiser du mana et des GCDs. C'est dans la nature des joueurs de vouloir minimiser l'impact des éléments aléatoires, mais vous devriez être prudent quant à la marginalisation de choses vous offrant des soins supplémentaires juste parce qu'elles ne sont pas à 100% prévisibles.
Blizzard PosterGhostcrawler sur Utilité de Persévérance (Traduction - Source)
Nous pensons que les talents comme persévérance sont bons, même en PvE. Premièrement ils ne sont pas strictement obligatoires. Si vous pensez que vous pouvez vous débrouiller en prenant un peu plus de dégâts, pas de soucis. Secondement, vous n'avez pas à dépenser cinq points dedans pour qu'ils soient utiles. Ce talent est aussi bon si vous ne dépensez qu'un ou deux points dedans. Troisièmement, prendre moins de dégâts sera probablement plus important à Cataclysm. Si le mana des soigneurs devient un facteur de wipe, comme nous l'attendons, alors il ne serait pas surprenant de voir des raid leaders commencer à linker les dégâts "subits" pour que tout le monde contribue à garder le groupe en vie. L'attitude considérant que personne ne prend de dégâts en dehors du tank ou que tous les dégâts en dehors du tank sont triviaux est dépassée même pour le contenu actuel.
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